Publicado por: mcunha98 | 2009/07/05

Estoque lowpoly – orelha

Uma das coisas mais comuns para quem lida com modelagem, é guardar um razoavel estoque de objetos que podem ser reaproveitados em varios modelos.

Já sigo esta prática faz um bom tempo, mas usando somente o objeto “mão” como compartilhado entre meus modelos. Nunca parei para pensar no que poderia fazer de objetos padrão para compartilha entre diversos trabalhos.

Quando estava trabalhando em um modelo me dei conta que a orelha não havia ficado do jeito que queria. Dando uma procurada no google, se encontra vários e vários tutoriais, dos mais complexos ao mais simples, do poly-by-poly ao box modeling.

Peguei um deste exemplos e segui a risca produzindo uma orelha de aproximadamente 200 polys. Ai veio a parti dificil, dar uma boooa reduzida no polycount de uma simples orelha.

Depois de muitas e muitas revisões consegui chegar a uma orelha de menos de 80 polys, com um resultado visual excelente (se levado em conta o polycount dos modelos produzidos para o jogo). A partir de agora vou comecar a utilizar mais este pedaço de modelo nos meus novos objetos para produzir orelhas mais detalhadas (sei que isso eu já estava devendo faz tempo).

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